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Revista PROGRAMAR nº 33 - Fevereiro 2012

Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED33_V

Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Kinect Hack para conhecer melhor algumas técnicas de programação para este novo dispositivo. Nesta 33ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos:

  • Geração de Números Aleatórios - Parte 3
    O Terceiro de 4 artigos do mesmo autor da excelente série «Programação em Lua», desta vez sobre geração de números aleatórios.


  • SQL Azure Fedarations na Pratica
    Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.

  • Enigmas de C#: Disposable Structs
    Mais um enigma da linguagem de programação C#, desta vez envolvendo Disposable Structs.

  • VISUAL (NOT) BASIC - Iterators
    Saiba como pode utilizar iteradores na próxima versão da linguagem de programação Visual Basic (neste momento disponível em Developer Preview).

  • CORE DUMP - Ambientes Produtivos
    Será que os ambientes produtivos disponibilizados pela gestão aos trabalhadores são os melhores? Conheça a opinião deste autor.


E ainda em colaboração com as comunidades AzurePt, NetPonto e Sharepoint respectivamente:

  • SQL Azure Federations na prática
    Aprenda a implementar o padrão Sharding, que permite aumentar a escalabilidade de bases de dados de grandes dimensões.

  • BizTalk Server - Como funcionam os mapas
    Continuação do artigo sobre princípios básicos dos mapas publicado na edição anterior.


  • Desenvolvimento em SharePoint 2010 - Parte 2
    Continuação do artigo anterior, desta vez saiba como desenvolver um sistema básico de logging.



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